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《三国杀》神将司马懿应主动求伤多使用反馈技能最大缺陷是怕敌方围攻

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《三国杀》神将司马懿应主动求伤多使用反馈技能最大缺陷是怕敌方围攻,

布玛配音,日和配音,冰河世纪配音  大家好,这里是莱蒙游戏解说,今天继续跟大家分享下司马懿反馈技能的使用技巧,同时简单的介绍下他的技能鬼才!

  在中局时,司马懿和郭嘉类似,往往不是被进攻的对象,要想协助队友,最好的办法就是主动掉血。比如,对手使用AOE时.你觉得他的某些牌很重要(如装备牌)即使自己可以不受伤害也要主动掉血。这也是为何有时司马懿和郭嘉一样,对手会使用无懈可击来防止司马懿受到AOE伤害。

  再比如,如果司马懿拿到决斗,在没有(杀)的情况下也可以使用,以此掉血拿牌。但是切记司马懿面对群殴也容易,如果司马懿已经受伤,在无《桃》的情况下一般不要主动求伤害。司马懿要有主动掉血求[反馈]的意识。

  如果对手有司马懿并且自己有好牌,那么不要随便使用AOE。如果决定进攻司马懿,那么要注意隐藏自己的好牌。[反馈]最大的问题在于不知道能够拿到什么牌,因为这个原因,适当地进攻司马懿是可以的。少血的司马懿能够保存改判定的牌就会减少。当司马懿只有一格血的时候。到底保存判定牌还是保存防守牌就是一个很大的问题。

  如果对方和司马懿配合的人较多,那么强推司马懿是可以选择的,甚至有时是必要的。切记,司马懿的[反馈]是随机的,他即使[反馈]了装备也不能马上使用,后面的队友可能接着强攻司马懿,如果[反馈]手牌,没准也会反馈到无用牌。[反馈]是弱于[遗计]的技能,因为[反馈]的牌不能交给队友、而司马懿自己的进攻又很一般。

  如果铁了心要围攻司马懿,司马懿往往撑不过几轮,如果只是单打独斗,反而给了可马懿发挥的机会。实际的作战中,比较忌讳的是只有一个人进攻司马懿, 其他球友选择无视或者无能为力。此时往往无法打死司马懿,反而让他[反馈]得到一些有用的牌,在身份局中,受限于距离和身份,一般不会围攻司马懿,于是会给他较大的发挥空间。在3对3中, 围攻司马懿的概率是很高的。

  另外司马懿的另一个基本技能[鬼才]在网络版三国杀游戏中,[鬼才]的配音是“天命?哈哈”。由于判定牌往往很重要,司马懿改判定牌如同篡改了天意一般。历史上的司马懿确实是天命所在,克死诸葛亮,代替曹氏家族。不知道老铁们怎么看待司马懿的这两个技能呢?