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美国配音大师揭秘《无限法则》逼真音效

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美国配音大师揭秘《无限法则》逼真音效,

笑声配音教学,疯笑的配音,搞笑配音跳水  在《无限法则》里,高手不会放过任何一个细节,包括声音。他们能从游戏的声音中判断敌人的方向、距离、以及使用的武器和载具。枪林弹雨,绝地飞车,《无限法则》里真实震撼的音效让玩家获得更强的战场沉浸感。这些高质量的音效并非来自于通用素材库,必须坚持原创,实景再现。这里就必须提到为《无限法则》制作音效的美国顶级配音大师,Watson Wu。

  根据欧美FPS游戏的工业制作标准,武器音效一般都可以买到通用素材。但是,游戏中武器的声音绝不只是简单的开枪声。除了每种武器独特的开火声以外,想要让玩家感受近距离、中距离、远距离甚至不同场景下的枪声,仅从声音库中购买并不能满足需求。因此Watson Wu与其专业团队坚持为游戏实地录制了真实武器的枪声,完美呈现了现实战场中的声音细节。例如,当你在一个大房间内发射AK47,你会听到一种步枪特定的回声。

  在驾驶汽车的过程中,我们在急刹车时,能听到轮胎与地面发出的刺耳摩擦声;当我们的汽车腾空而起再落地时,会听到车辆悬架的挤压声。对于《无限法则》里的飞车党来说,这样的声音就像一针肾上腺素,让他们迅速进入兴奋状态。在收声过程中,Watson Wu经过反复实验,最终发现让车辆在某个特定的速度行驶,可以提供最干净的轮胎声音。通过上百次尝试,我们才终于能听到汽车在潮湿路面、木板、草地等不同环境下行驶的声音。

  经常有玩家反馈《无限法则》的撞车声过于真实,以至于很多新手司机装车后下意识摸一摸自己的身体是否完好无损。大家不了解的是,在录制撞车音效前,Watson Wu仔细分析了《无限法则》车辆碰撞的细节。他通过这些细节判断录制时每个麦克风的位置。为了达到极致真实的效果,他甚至真的将麦克风放在车内并让它们随着车撞击!